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          影視制作中常用數(shù)字合成技術精要
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            影視制作中常用數(shù)字合成技術精要在數(shù)字圖像處理領域,PhotoShop的合成技術讓人驚嘆不已,你知不知道在視頻處理領域,數(shù)碼合成技術也非常驚奇呢? 一、視頻摳像 Extraction)成為數(shù)字合成的重要功能。我們常把通道提取稱為樞像,這相當形象藍屏幕技術(Blue Screen)是提取通道最主要的手段。它是在拍攝人物或其他前景內(nèi)容,然后利用色度的區(qū)別,把單色背景去掉。所以藍屏幕技術有個學名叫色度鍵(Chroma Keying)。數(shù)字合成軟件允許用戶指定一個顏色范圍,顏色在這個范圍之內(nèi)的像素被當作背景,相應的Alpha通道值設為0;在這個范圍之外的像素作為前景,相應的Alpha通道值設為1.所以首要的原則就是前景物體上不能包含所選用的背景顏色。專業(yè)軟件一般還允許設定一定的過渡顏色范圍,在這個范圍之內(nèi)的像素,其Alpha通道設為0到1之間,即半透明。通常這種半透明部分出現(xiàn)在前景物體的邊緣。適當?shù)陌胪该鞑糠謱τ诤铣傻馁|(zhì)量非常重要,因為非此即彼的過渡顯得很生硬,而且在活動的畫面上很容易發(fā)生邊緣冷卻等糟糕的后果從原理上講,只要背景所用的顏色在前景畫面中不存在,用任何顏色做背景都可以,但實際上,最常用的是藍背景和綠背景兩種。原因在于,人身體的自然顏色中不包含這兩種色彩,用它們做背景不會和人物混在一起;同時這兩種顏色是RGB系統(tǒng)中的原色,也比較方便處理我國一般用藍背景,在歐美國家綠屏幕和藍屏幕都經(jīng)常使用,尤其在拍攝人物時常用綠屏幕,一個理由是很多歐美人的眼睛是藍色的。有時候可以使用明亮晴朗的天空作為藍屏幕的替代物。為了便于后期制作時提取通道,進行藍屏幕拍攝時,有一些問題要流量:首先是前景物體上不能包含所選用的背景顏色,必要時可以選擇其他背景顏色;其次,背景顏色必須一致,光照均勻,要盡可能避免背景或光照深淺不一,有時當背景尺寸很大時,需要用很多塊布或板拼接而成,要藍色反光??傊?,前期拍攝時考慮得越周密,后期制作越方便,效果也越好有時候需要摳像的畫面比較困難,用前面所講的原理很難得到理想的效果。影視視頻制作比如非常細小的物體,或者是半透明的物體,例如頭發(fā)絲、煙霧、紗;或絲綢、水流、玻璃等。有些合成軟件專門針對這些情況設計了更加復雜的摳像算法,可以得到滿意的效果,例如著名的摳像工具Ultimatte\Primatte,另外Inferno/Flame/Flint等軟件中的模塊化摳像也可以得到滿意的效果利用色度的差別進行摳像并不是唯一的辦法,人們還經(jīng)常利用亮度的區(qū)別進行摳像,這稱為亮度鍵(Luminance Keying)。這種方法一般用于非常明亮或自身發(fā)光的物體。把明亮發(fā)光的物體放在黑暗的背景前拍攝,燈光只打亮被攝物體,京城出了一個揉眼大王組圖,就可以拍到背景全黑、前景明亮的畫面,然后利用它們的亮度差別來提取通道。拍攝爆炸、飛濺的火星、煙霧等常常使用這種辦法還有一種利用兩個畫面的差異來提取通道的方式,稱為差異鍵(Difference Keying)。其基本思想是,先把前景物體和背景一起拍攝下來,然后保持機位不變,去掉前景物體,單獨拍攝背景。這樣拍攝下來的兩個畫面相比較,在理想狀態(tài)下,背景部分是完全相同的,而前景出現(xiàn)的部分則是不同的,這些不同的部分,就是需要的Alpha通道。有時候沒有條件進行藍屏幕摳像時,就可以采用這種手段。但是即使機位完全固定,兩次實際拍攝效果也不會是完全相同的,光線的微妙變化、膠片的顆粒、視頻的噪波等都會使再次拍攝到的背景有所不同,所以這樣得到的通道通常都很不干凈。不過在實際制作中,有時這是唯一可行的辦法,總比完全手工繪制通道強吧。這樣得到一個粗略的通道后,再用手工清理,也會大大降低工作量當這些自動手段無法實行時,就只好采取"簡單粗暴"的辦法,手工制作擋板。用畫筆手工繪制通道從黑白電影時代就開始采用,直到現(xiàn)在有時還會使用,包裝設計現(xiàn)代與傳統(tǒng)沒有邊界,只不過現(xiàn)在都是用繪 圖軟件或合成軟件的繪圖功能在計算機上繪制了。手工繪制通道不僅十分費時費力,而且很難得到高質(zhì)量的擋板。物體邊緣的黑邊、為什么警察最近不斷在輿論場上躺槍,鋸齒、閃動等都是常見的問題另一種稍"文明"一點的方式是用曲線勾勒物體邊緣。制作師可以選取一些關鍵幀,在這些幀上用曲線色出物體輪廓,對于在這些幀之間的其他幀,軟件會自動計算曲線的形狀。但是由于物體的運動不是完全規(guī)則的,所以自動計算的曲線不一定能很好地與物體吻合,這里就需要在這些幀之中選出更多的關鍵幀,用手工調(diào)整這些新的關鍵幀上的曲線。這個過程會不斷重復下去,直到所有幀上曲線和物體都很好地吻合。這常常意味著每幀都是關鍵幀!這種工作當然也是非常繁重的,但比繪制通道要好得多。即使每幀曲線都需要手工調(diào)整,軟件不是幫助你把大部分調(diào)整工作自動完成了,一般只需要很小的調(diào)整。而且這樣得到的通道質(zhì)量較高,運動曲線產(chǎn)生的邊緣不容易冷卻或出現(xiàn)鋸齒在實際制作中,這些手段通常都不是單獨使用的,而是若干種方式結合使用。即使對于藍屏摳像,也常常需要用手工方式把背景上某些雜物擋去,這稱為垃圾擋板。對于畫面的不同部分,影視視頻制作常常需要用不同的參數(shù)來進行摳像,才能獲得最佳效果。最后產(chǎn)生的通道很可能還需要用手繪的方式加以修補。影視視頻制作總之,高質(zhì)量的通道是高質(zhì)量合成的前提,為此,必須調(diào)動一切可能的手段(包括前期和后期),來確保通道的質(zhì)量另外,在制作通道時必須注意,即使每一幀的通道看起來都無懈可擊,但當畫面連續(xù)播放時,搖晃一類的感覺,對于活動畫面的通道制作,必須經(jīng)常連續(xù)播放合成畫面,以便發(fā)現(xiàn)此類問題,國際電影人稱贊中國影業(yè)發(fā)展日益多樣化和國際,及時糾正。

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